Злой Сталкер. Христос Воскрес Злой Сталкер С праздником Желаю счастья и здоровья САМАЯ БОЛЬШАЯ КАРТА В СТАЛКЕРЕ Карта Зоны карта части ЧЗО, которая представлена в игре. Навигация по основным категориям Большая Зона глобальный мод на. Все локации на глобальной карте расположены по новому. Сталкеры нового социального явления современной зоны отчуждения ЧАЭС. Ниже представленная схематическая карта зон проникновения разных категорий сталкеров. Последний вариант не очень большая редкость. Предстваляю вашему вниманию обзор на модификацию The Zone Project South The Zone Project бесшовная локация, состоящая из 7. Большая Зона с таким названием вышла новая модификация. Откорректирована карта Зоны, локации на ней расположены по. Большая Зона Сталкер Тени Чернобыля. Новая версия. Большая Зона с таким названием вышла новая модификация разработанная на игру Сталкер Тени Чернобыля, которая добавляет 7 новых сюжетных веток, огромное количество локаций и квестов. Мод предлагает игроку интересный и нелинейный сюжет охарактеризовать который можно никак иначе как расследование, которое предстоит выполнить Стрелку. Во время прохождения мода Большая Зона вам предстоит выполнять квесты позаимствованные из таких модов как Обреченный город и Народная Солянка, которые были полностью изменены и адаптированы под новый сюжет. Дополнительно в мод добавлен транспорт и военная техника. О сюжете мода Большая Зона Спустя много лет после первой катастрофы в начале 9. СССР, Россия переживала не лучшие времена и была сильно ослаблена. В это время на территорию Украины прибывает группа западных ученых, под видом изучения радиационного фона внутри Чернобыльской станции и е прилегающих территории. Но измерение радиационного фона было легендой, ученые преследовали далеко иные цели. Группа ученых была под покровительством ЦРУ и других спецслужб США. Попасть на территорию Зоны Отчуждения им удалось благодаря солидным финансовым вложениям, которые спецслужбы внесли в казну Украины, взамен чего им были оформлены пропуска за периметр. Art_of_bridge_level.jpg/626px-Art_of_bridge_level.jpg?version=15e000e182d1ceddd6be109e643755b3' alt='Большую Карту Зоны Из Сталкера' title='Большую Карту Зоны Из Сталкера' />После появления западных ученных в Зоне начались работы по восстановлению ряда научных лабораторий. В этих лабораториях стали разрабатывать различные виды биологического оружия в виде мутантов и вирусов, проводились экспериментальные разработки искусственного интеллекта роботы андроиды. Параллельно велась разработка оружия на основе электромагнитного излучения, к ним относились гаусс пушки как ручного так стационарного исполнения. Лаборатории по созданию гаусс пушек располагались на Затоне и лаборатории Х 1. Были продолжены работы по продолжению эксперимента HAARP, который открывал возможности подключения к ноосфере земли. На территориях Генераторов и ЧАЭС 2 были смонтированы мощные антенны, а также запущен один из уцелевших реакторов. Параллельно с проектом, который курировали спецслужбы, ученые создавали свой проект под названием О Сознание. В 2. 00. 6 году эксперимент вышел из под контроля реактор был запущен на максимальную мощность, вся сгенерированная энергия была направлена на антенны, излучение которых спровоцировало в свою очередь мощнейший выброс. Этот выброс и стал создателем нынешней аномальной зоны. Практически все учные из. Бесшовная зона STALKER ТЧ 18 локаций в одной. Одной из особенностей S. T. A. L. K. E. R. Зона представляет собой одну большую. Народная Солянка с последними обновлениямиАМК mod 1. DMX mod 1. 3. 4 всем рекомендую,отличная получилась игра. Позже выяснилось, что некоторым ученым удалось выжить. США убедило Украинское правительство в своей не причастности к произошедшему. На заседание ООН было принято решение об установлении военного контроля на территории Зоны Отчуждения. Южная часть Зоны осталась в компетенции Украинских военных, а северную половину взяли под свой контроль войска НАТО. Спецслужбам ЦРУ удалось связаться с. Между ними был заключен неофициальный договор, согласно которому ЦРУ обеспечивало учным покровительство и охрану, а те, в свою очередь продолжали свои разработки но уже на них. Был создан отряд. В это отряд были набраны преимущественно бывшие военные, которым. Сам Монолит внешне был похож на каменную глыбу, внутри которой был установлен генератор электромагнитных и звуковых колебаний, работающий на частотах совпадающих с частотой человеческого мозга. По сюжету в своем расследовании Стрелок побывает на Юпитере, Затоне и Восточной Припяти до прихода майора Дегтярва и проделает практически то же расследование по появлению в зоне секретного оружия забегая на перед Стрелок до истины не докопается. Попасть на ЧАЭС 1 можно будет 2 я вариантами если вы не пройдте сюжет на Юпитере и Затоне, то прохождение не измениться, а если пройдте, то вам будут помогать. Основные изменения Новый сюжет основной сюжет игры Сталкер Тени Чернобыля, плюс 7 мь новых сюжетных веток. Как и в оригинале финал игры происходит у исполнителя желаний или на ЧАЭС 2. Новые сюжетные линии не пересекаются с основным сюжетом. Новые квесты. В игре представлены квесты различной сложности, наряду со сложными будут присутствовать и простые задания типа принести предметы, убить сталкера и т. Практически на каждой локации будут присутствовать персонажи у которых Вы сможете взять задания. В игру включен транспорт. У группировки Военных на вооружение боевая техника вертолты, БТР ы и танки. Свободное перемещение по Зоне, на всех игровых локациях переходы открыты. Кроме локации Путепровод Припять 1, все остальные локации задействованы по сюжету. Откорректирована карта Зоны, локации на ней расположены по новому. Локации Чернобыль и присутствующие на них квесты, были взяты из модификации Обреченный город. Сюжет и квесты были перенесены и адаптированы под новый сюжет. Некоторые квесты были перенесены из Народной Солянки, квесты были полностью изменены и лаконично вписались в новый сюжет. У многих персонажей были изменены визуалы. Сон в игре реализован с помощью спального мешка. В игре добавлен выброс. В игру добавлены 5. Полигон, Западный район Припяти, Секретная лаборатория, Мртвый город, Восточный район Припяти, Лаборатория Х 1. АТП, Колхоз Червоне дышло, Топи, Станция ПВО, Неразведанная земля, ЧАЭС 2, Варлаб, Генераторы, Армейские склады, Промзона, Забытый лес, Роща, Кордон, Тмная долина, Лаборатория Х 1. Учебник Оптимизированный Универсальный Учебник Английского Языка Драгункин подробнее. Старая деревня, Госпиталь, Бункер Х 1. Янтарь, Подземелья Агропрома, Свалка, Дикая территория, Лабиринт, Затон, Таинственная лаборатория, Тмная лощина, Лаборатория Х 8, Саркофаг, ЧАЭС 1, НИИ Агропром, Радар, Болота, Путепровод Припять 1, Пещера, Бар, Юпитер, Лиманск, Предбанник, Чернобыль красивая, Рыжий лес, Чернобыль главная, Скрытая дорога, Чернобыль погост, Лаборатория Х 1. Чернобыль рынок, Шахта диггера. Группировки Свобода, Экологи, Военные Украины, Чистое небо, Военные НАТО, Зомби, Нацисты, Последний день, Намники, Торговцы, Бандиты, Сталкеры, Монолит, Долг. ПАТЧ. Автосейв грузится нормально. У новых, да и у большинства других рядовых НПС не прописаны координаты иконки будут все с лицом Бармена. Торговцы берут в руки оружие, которое у них есть в продаже. Попытался исправить этот баг, но проерить получится только в процессе игры, т. Подсказок не будет. Вся информация в диалогах. ПНВ не работают, лучше не включать. Добавил уборщик, но он не работает. Трупы исчезают, а оружие и прочие предметы нет. В Чернобыле и на Предбаннике иногда не закнчивается выброс, т. Я переигрывал с раннего сейва было вс нормально. Иногда мртвые НПС или стволы проваливаются под текстуры. Иногда случается вылет, когда монстр при спавне или ствол убитого НПС не знаю почему так случается попадает за пределы локации. Просто переигрываем с раннего сейва и вс. Установка Разархивировать скачанный архив с модом. Скопировать получившуюся папку gamedata в папку с установленной игрой Сталкер ТЧ 1. Установить патч выше в описанииСкопировать папку Bin в папку с игрой, согласиться на замену файлов СКАЧАТЬ BINНазвание Большая Зона Сталкер Тени Чернобыля. Автор riddik. 12. Дата выхода 1. 5 марта 2. Раздел Моды Сталкер тени Чернобыля. Требуемая игра Сталкер Тени Чернобыля версии 1. Категория Сюжетный мод. Размер 5. 2 Гб. Скачать Мод Большая Зона Сталкер Тени Чернобыля Внимание Обсудить мод и его прохождение Вы сможете на форуме в ЭТОЙ ТЕМЕ. Уважаемые пользователи, если Вы обнаружили не работающие ссылки ведущие на Яндекс диск, огромная просьба сообщить об этом в комментариях. Мы постараемся максимально быстро их восстановить. Сталкер нелегальные проникновения в зону отчуждения, Припять и брошенные села. Преамбула к проблеме сталкерства в зону отчуждения. Большие площади отчужденных территорий, которые около четверти века находятся в изоляции от вездесущей и деструктивной человеческой деятельности, превратились в уникальный и во многом притягательный мир. Чернобыльская зона отчуждения постепенно превращается в один из интереснейших природных комплексов Украины и постепенно становится заметным туристическим объектом в нашей стране. Общественный интерес к отчужденным территориям усиливается обилием качественных ресурсов о городе Чернобыль в Интернете и выходом ряда успешных компьютерных игр с хорошо визуализированной сюжетной линией, где гармонично объединен мир вымышленный и мир реальной зоны. Также формированию интереса у рядового обывателя к чернобыльской зоне способствует и существенное смягчение контрольно пропускного режима. Вместе с тем, рост чернобыльской тематики в окружающем нас информационном пространстве и переходом его в категорию маскульта, увеличивается интерес к зоне отчуждения у людей, уставших от опостылевшей обыденности и жаждущих временного уединения. Некоторые, имея бивуачный опыт, находят утешение в проникновении на территорию Чернобыльской зоны. Еще одной из причин роста сталкеров в чернобыльской зоне отчуждения, является желание молодых людей почувствовать себя настоящим сталкером побегать по зоне не на экране компьютера, а вживую. Именно вал отчетов о проникновении в чернобыльскую зону отчуждения, которым стал насыщаться последнее время Интернет, обратил внимание на такое явление, как сталкеры. Стало любопытно проанализировать, как уже опубликованные в Интернете отчеты, так и пообщаться при возможности непосредственно с авторами опубликованных материалов. В большинстве, мои обращения к авторам отчетов о проникновениях в зону отчуждения были проигнорированы, но несколько человек все же согласилось немного расширить знания о жизни сталкеров. Значительной популяризации темы чернобыльской зоны способстует и современная литература. Одно из издательств успешно продает целую серию фантастических рассказов под названием S. T. A. L. K. E. R. Сей бывший чернобыльский работник, которого журналисты часто называют сталкером, является частым объектом журналистских материалов о чернобыльской зоне. Наумов имеет свой, во многом уникальный, взгляд на форму посещения зоны. Собственно ради этой фразы стоило упомянуть об этом человеке, хотя, кто не поленится и поцедит Интернет, найдет много интересного об этом человеке и его отношению к туристической и другой деятельности в зоне отчуждения. Несмотря на то, что бывший сотрудник МВД и не приветствует, когда его отождествляют с понятием сталкер газета Вестник Сталкера с многозначительным слоганом Твой проводник в зоне созданный поклонниками одноименной игры, содержит авторский материал А. Там это была криминальная профессия Так у нас в Хармонте называют отчаянных парней, которые на свой страх и риск проникают в Зону и тащат оттуда все, что им удается найти. Проникновение носило вполне прагматичный характер утащить из зоны артефакт хабар и сбыть его за деньги. Правда, занятие это сильно влияло на человека каждый поход это пребывание в пограничной ситуации, где каждое действие означает выбор между жизнью и смертью, где всегда есть место сложным моральным дилеммам, где интуиция важнее разума. В дальнейшем, образ сталкера популяризировался и наполнился новым содержанием благодаря одноименному фильму Тарковского. Здесь сталкер уже прагматик в меньшей мере, а больше человек Зоны. Он понимает и принимает зону у него свидание с Зоной говорит Профессор, когда Сталкер удаляется побыть в одиночестве. И все проблемы, которые он имеет от этого искупаются не деньгами, а пребыванием на этой территории, где другой бы не прожил и пяти минут, где есть масса чудес выходящих за пределы опыта человека. Поход в зону это испытание себя, поиск внутренних ценностей. Заметим, что это вс было в 1. Человек всегда имел области неведомого, и это порождало целую систему связанных понятий и образов граница и приграничье как край обитаемого и понятного мира, страж тот кто охраняет этот мир от иного, разведчикпроводникконтактр тот кто знаком с иным миром. К последним можно отнести Харона, шаманов и др. Проблема в том, что неведомое в 2. Однако, расправившись с традиционной мифологией индустриальная цивилизация начала строить свою. И первым она предъявила новый конец света тотальную войну планетарного масштаба с применением оружия массового поражения. Учебники гражданской обороны красочно описывали эту реальность зоны поражения и зоны загрязнения радиоактивного, химического, биологического. Руины и места где нет людям места, но есть опасность. Опять появились границы и проводники в неизвестное. Проводник индустриальной эры в массовом сознании стал называться сталкером. Сталкеры чернобыльской зоны. Стаклер. Стоит сразу обратить внимание, что существует несколько принципиальных различий в людях проникающих в зону отчуждения. Прослеживается достаточно четкое разграничение чернобыльских сталкеров на два лагеря две категории. Отличия категорий разительны это видно, как по качеству подготовленных отчетов, используемому сленгу, фотографиям, а также внешнему виду сталкеров. Первые, я бы назвал их так любопытствующие игроманы. Вторые идейные. Относительно этих двух категорий сталкеров можно сказать следующее Первые молодые люди получившие базовые знания о зоне отчуждения из компьютерных игр, а в последующем и из Интернета. Именно игромания и желание обострить чувственное восприятие игровых сюжетов является причиной проникновения в зону отчуждения. Как правило, средний возраст сталкеров этой категорий около 2. В большинстве эти люди совершают всего одно два проникновения в зону и на этом успокаивают свои амбиции. В подавляющем большинстве игроманы даже не пересекают границы чернобыльской зоны отчуждения. Им достаточно видов брошенных построек зоны обязательного отселения район Народичей, Полесского, и Вильчи, а полученные фотографии и видео имеют не менее апокалиптичный вид, чем фотографии с тридцатки и десятки 1. Фактически эти территории не имеют охранного периметра и их посещение организовать сравнительно просто но не безопасно. Так, в 2. 00. 8 году охраной зоны отчуждения было задержано четыре сталкера игромана. Задержанных судили. В начале 2. 00. 9 года также был задержан один сталкер. Вторая каста идейные. Достаточно уникальная категория сталкерской братии. Представители этой категории проникают в тридцатикилометровую зону и изредка заходят в десятку. Идейные осуществляют продолжительные посещения зоны, которые длятся, как правило, несколько дней, а в некоторых случаях достигают недели. Фото посетители зоны. Понятно, что проникновение в глубину зоны требует навыков одиночного похода и определенной подготовки. Прожить, даже несколько дней, в абсолютно автономном режиме не так просто, как кажется. Например, для двухдневного похода необходимо только одной воды не менее 4 5 литров. Добровольно находится в таких неудобных условиях может не каждый. Что же движет идейными и какие их цели визита в зону Наиболее содержательно дал ответ на этот вопрос один из сталкеров. Надеюсь не существенный. Просто это самое уникальное место на всей планете, огромная территория, с которой мгновенно уехали все люди. Посещать все эти села и города очень интересно, но с другой стороны все выглядит зловеще пустым. Там я человек, который зависит лишь от самого себя, возможно это и есть главная причина такой популярности зоны у всех, кто ходит туда нелегально, в одиночку или небольшими группами. Я не знаю точно, какие цели преследуют остальные, те кто палит дома, устраивает кавардак в до сих пор нетронутых домах. Трудно найти достоверные цифры, но по косвенным признакам идейных сталкеров не больше двух десятков. Численность игроманов на порядок превышает идейных.