Brain. King Правила игры Китайские шахматыИграть эту игру. Статистика выигранных игркрасный. Ничья. 61. 6 3. 1. Китайские шахматы Xiangqi Xiangqi или Китайские шахматы является очень популярной игрой в азиатских странах. Предполагается, что и Xiangqi и классические западные Шахматы произошли от оригинальной индийской игры Чантуранга. В отличие от западных шахмат, фигуры помещены в пересечения линий, а не в поле. Каждый игрок начинает игру со следующими фигурами 1 король или генерал, 2 охранника или советники, 2 слона, 2 коня, 2 ладьи или колесницы, 2 пушки и 5 пешек. Стартовое положение показано на следующей картинке Маленькие квадраты, содержащие диагональные линии называют красным и черным дворцами, а толстую горизонтальную линию в середине доски называют. Цель игры мат или пат королю противника. Пушки имеют специальное правило, которое будет разъяснено ниже. Он никогда не оставляет своего дворца. Как в стандартных шахматах, королю не разрешают делать ход под шах. Если король подвергается нападению находится под шахом, соответствующий игрок должен избавиться от шаха немедленно. Если это не возможно, игрок проигрывает. Охранник Советник Охранник перемещается на одно место по диагонали и точно так же как король, он никогда не оставляет своего дворца. Другими словами, каждый охранник имеет только 5 возможных положений в пределах области дворца. Кроме того, слонам не разрешают пересекать реку, они должны остаться на своей половине доски. Это означает, что каждый слон имеет только 7 возможных положений. Есть существенное различие между западными шахматами и Xiangqi, потому что конь не может перепрыгнуть через занятые места. На картинке показаны в зеленых местах все возможные ходы красного коня, так как черная пешка блокирует левую сторону. Однако, если пушка захочет сбить фигуру, то это должно быть сделано перепрыгивая через другую фигурусвою или противника. Картинка показывает позицию, где все возможные ходы или захваты отмеченая зеленой точкй черная ладья в верхней части доски красной пушки отмеченны зелеными точками. Черный конь на левой стороне доски не может быть захвачен, потому что между ним и пушкой нету одной фигуры. Верхняя черная ладья может быть захвачена пушкой перепрыгивая через красную пешку. С другой стороны, вторая черная ладья справа не может быть захвачена, так как пушка прыгает только через одну фигуру черная пешка и красный конь. Пешка Пешки перемещаются и сбивают только на одно место вперед они никогда не идут по диагонали. Когда пешка пересекает реку, ее возможние движения увеличиваются она может быть продвинута на одно место горизонтально. Пешки не превращаются в другие фигуры. Когда пешка достигает последнего ряда, она может перемещаться только боком. Это важное различие между этой игрой и западными шахматами, где пат приводит к ничье. Игрок не может шаховать короля противника больше чем 3 раза подряд с той же самой фигурой и с того же самого положения. Это означает, что игрок не может напасть на ту же самую вражескую фигуру которая не защищена другой вражеской фигурой, перемещая с одног и того же. Игрок, который вызывает такую ситуацию, обязан прекратить это. Картинка ниже показывает положение, где красный охранник не может двигаться, потому что короли будут одни в этой колонке Когда ни один из игроков не может вызвать мат или пат, игра завершается ничьй. Играть эту игру. Смотреть также Шахматы, Китайские шахматы, Японские шахматы, Угловые шахматы, Крепостные шахматы, Шахматы Орды, Шведские шахматы, Шахматы поддавки, Шахматы уничтожения, Шахматы махараджа, Шахматы до трх шахов, Шахматы в тмную, Атомные шахматы, Янус шахматы, Готические шахматы, Экранные шахматы, Сумасшедшие экранные шахматы, Цилиндрические шахматы, Амазонские шахматы, Шахматы Беролина, Шахматы по Фишеру, Шахматы Легана, Конные шахматы, Большие шахматы, Шахматы Капабланки, Шахматы Лос Аламоса, Парные шахматы, Мини сги, Шахматы с кубиком, Цикличные Шахматы, Ледниковые шахматы, Шахматы Бегемота, Шахматы Чеширского кота, Шахматы Слона, Королевские гонки, Шахматы с кубиком 1.